Hallazgos
Videojuegos | Videojuegos de Terror
Nicho seleccionado: Jugadores jóvenes en busca de una experiencia única en juegos independientes de terror
Objetivo de la investigación: Saber más acerca de jugadores jóvenes adultos que tienen gusto por los videojuegos de terror, preferentemente los que son hechos por estudios independientes / pequeños.
Preguntas de la Entrevista
1. Cuéntanos, ¿hace cuánto y cómo comenzó tu gusto por los videojuegos?
2. ¿Cómo te diste cuenta de que disfrutabas jugar videojuegos enfocados en el terror?
3. ¿Cómo describirías a los videojuegos de terror actuales en comparación con los de hace años?
4. Mientras crecías, ¿consumias contenido que tal vez no era apto para menores debido a su indole grotesca? ¿Qué contenido recuerdas haber visto?
5. ¿Juegas videojuegos de terror diseñados como multijugador (Lethal Company, Project Zomboid, etcetera)? Si los juegas con amigos, ¿cómo suele ser su experiencia?
6. Hablando de terror en general, ¿para ti, ¿cómo se debe de escribir una buena historia de terror?
7. Cuando juegas videojuegos de terror por tu cuenta, ¿qué haces para disfrutar mejor de la experiencia?
8. A la hora de conseguir videojuegos del género, ¿qué es lo que buscas generalmente?
9. Viendo la industria actual, ¿prefieres los juegos de terror "indie" o los que son hechos por compañías con un alto presupuesto? ¿Por qué?
10. Para finalizar, ¿cuál es tu videojuego de terror favorito y por qué?
Preguntas de Observación
¿Cómo se comportó el entrevistado durante la entrevista
¿Qué se pudo descubrir del entorno en que el entrevistado se desarrolló, incluyendo para llegar a sus intereses actuales?
- ¿Cuál es la personalidad que nos dio a conocer el entrevistado?
- ¿Qué fue lo que llevó al entrevistado a tener un gusto por los videojuegos de terror?
- ¿Qué tanto se vio que el entrevistado conocía de los temas preguntados?
En base a todas sus respuestas, ¿el entrevistado es un jugador casual o tiene pasión por el tema?
Insights
El entrevistado 1 tuvo un comportamiento calmado durante la entrevista.
El entrevistado 2 se comportó y habló de manera tranquila y formal.
El tono que el entrevistado 3 trajo a la entrevista fue relajado y demostraba conocimiento y pasión por el tema.
El entrevistado 4 se mantuvo tranquilo durante la entrevista.
La entrevistada 5 se mostró entusiasmada por el tema y se comportó con diversión.
Durante la entrevista, el entrevistado 6 se mostraba bastante emocionado, al punto de no parar de hablar.
El entrevistado 7 se comportó de manera formal y con paciencia en sus respuestas.
La entrevistada 8 se comportó de manera tranquila durante la entrevista.
La entrevistada 9 se mostró emocionada durante la entrevista, dando a entender que es un tema que le gusta mucho.
Conforme a lo que se veía en sus respuestas, el entrevistado 1 creció con un bajo nivel de restricción en el contenido que consumía en internet a temprana edad.
El entrevistado 2 creció con su hermano mayor, quien era un aficionado de los videojuegos, lo cual eventualmente fue clave para desarrollar los intereses actuales del entrevistado.
El entrevistado 3 mencionó que desde los 8 años comenzó a jugar videojuegos, y su interés por el género de terror surgió gracias a videos de YouTube que lo acercaron a títulos desconocidos.
La crianza y las recomendaciones de sus amigos ayudaron al desarrollo de los intereses actuales del entrevistado 4.
Mediante sus hermanos, la entrevistada 5 logró desarrollar sus intereses actuales.
Desde pequeño, el entrevistado 6 estuvo muy presente en cosas de terror, por lo que esto influenció su gusto por los videojuegos de terror.
El entrevistado 7 se desarrolló a través de videos y creadores de contenido.
La entrevistada 8 tuvo muchas experiencias por amigos en el tema.
Los gustos actuales de la entrevistada 9 se deben posiblemente a que no tiene un entorno muy sobreprotector y le gusta disfrutar del terror.
- El entrevistado 1 se notaba con un tono amigable y de alguien que conocía del tema.
- El entrevistado 2 se presentó como alguien bastante calmado de manera general, de cierta manera tiene una forma de ser más madura.
- El entrevistado 3 mostró una personalidad curiosa y analítica, con un enfoque en la profundidad de las historias y la estética de los juegos
- El entrevistado 4, a pesar de estar tranquilo, se dio a conocer con una personalidad amable y ocasionalmente sarcástica.
- Durante la entrevista, la entrevistada 5 demostró tener una personalidad tranquila, a pesar del entusiasmo.
- El entrevistado 6 sacó una personalidad "loca" y divertida.
- El entrevistado 7 demostró tener una personalidad divertida, ser empático y gracioso a la hora de la entrevista.
- La entrevistada 8 es una chica tímida y buena.
- La entrevistada 9 es una niña tranquila y divertida.
GUSTO POR EL TERROR
- El entrevistado 1 desarrolló un gusto por los videojuegos de terror gracias a juegos que hoy en día se consideran clásicos dentro de la comunidad del gaming, como "Five Night's at Freddy's".
- El gusto por los videojuegos de terror del entrevistado 2 se dieron gracias a que, conforme crecía, quiso intentar jugar contenido de terror que, aunque le gustara, eventualmente le hizo gustar de este tipo de videojuego.
- El interés del entrevistado 3 por los videojuegos de terror se desarrolló a través de la exploración de contenido en YouTube y su exposición temprana a películas y juegos con temáticas sangrientas.
- Los ambientes que poseen los juegos de terror llamaron la atención del entrevistado 4, creciendo así un gusto por estos.
- La entrevistada 5 afirma que su gusto por los videojuegos de terror es gracias a que le gusta asustarse, algo no muy común si específicamente se trata de eso.
- De acuerdo con el entrevistado 6, el "por qué" de su gusto por los videojuegos de terror en específico es que le gustan los monstruos y el ambiente que llegan a tener.
- Al entrevistado 7 le empezaron a gustar los videojuegos de terror porque le pareció interesante las historias de terror y el cómo se desarrollaban.
- Lo que le hizo gustar de los videojuegos de terror a la entrevistada 8 fueron los momentos de tensión que se presentan en estos.
- Fue gracias a la mamá de la entrevistada 9 que la ayudó a disfrutar del terror en vez de tenerle miedo.
CONOCIMIENTO
- El entrevistado 1 demostró tener un amplio conocimiento y gran interés por los temas a lo largo de la entrevista.
- Si bien tal vez no es su fuerte, el entrevistado 2 demostró que sí consumió suficiente contenido de terror para dar una opinión y respuestas bien formuladas.
- El entrevistado 3 demostró un conocimiento sólido sobre los videojuegos de terror, tanto clásicos como modernos. Criticó la falta de giros sorpresivos en los juegos actuales, lo que indica una comprensión profunda del género y sus tendencias.
- El entrevistado 4 parece ser buen conocedor del tema, por lo que consume una cantidad considerable de contenido del estilo.
- La entrevistada 5 era experta en el tema y tiene una alta curiosidad por este mismo.
- El entrevistado 6 demostró bastante conocimiento acerca del tema.
- Al entrevistado 7 se le veía pensante, ya que decía que no se acordaba al 100% de las cosas en base a las preguntas.
- La entrevistada 8 demostraba tener muy buen conocimiento del tema.
- La entrevistada 9 demostró ser experta en el tema.
NIVEL DE PASIÓN
- En base a sus respuestas y su comportamiento, se determinó que el entrevistado 1 está fuertemente inclinado a ser apasionado por el tema.
- Después de la entrevista, se consideró al entrevistado 2 como un jugador ni casual ni apasionado, más bien un punto intermedio.
- La pasión por títulos como Fran Bow y su búsqueda por experiencias únicas definen al entrevistado 3 como un jugador apasionado, no casual.
- Si se tuviera que definir al entrevistado 4 como un jugador casual o uno apasionado, quedaría más o menos en un punto medio.
- Definitivamente, la entrevistada 5 quedaría en la categoría de jugadora apasionada.
- El entrevistado 6 está muy obsesionado con los juegos y le encantan, quedándose firmemente en la categoría de jugador apasionado.
- Entre casual y apasionado, el entrevistado 7 entra en la categoría de jugador casual.
- La entrevistada 8 entra en la categoría de jugadora apasionada.
- La entrevistada 9 definitivamente entra en la categoría de jugadora apasionada después de analizar sus respuestas.
HALLAZGOS GENERALES
- A pesar de que las entrevistas se realizaron a través de chat gracias a problemas de distancia y disponibilidad, nos sorprendió el hecho de que se puede notar bien el tono en el que respondían.
- La gran mayoría de los entrevistados cayeron en la categoría de jugadores apasionados; si no, en un punto medio.
- Aunque no fueran todos jugadores apasionados, absolutamente todos los entrevistados presentaron un amplio conocimiento del tema.
- La gran mayoría se ha llegado a divertir alguna vez con sus amigos jugando videojuegos de terror cooperativos.
- Algunos entrevistados expresaron que los videojuegos de terror actuales son bastante repetitivos y no dan miedo, mientras que otros afirman que se les hacen buenos, sólo que tienen otro enfoque.
- A muchos les gusta apagar las luces de su entorno para disfrutar de la experiencia "como se debería".
- Muchos están de acuerdo en que un buen videojuego de terror debería enfocarse en la trama, la ambientación y los personajes.
- Creemos que todos los entrevistados tuvieron un acercamiento al terror desde temprana edad, muy probablemente debido a pocas restricciones, y en algunos casos con ayuda de familiares o amigos.
- Muchos entrevistados respondían de manera tranquila, pero algunos dejaban salir su lado divertido durante la entrevista, pues estaban en un ambiente en confianza.
- Aunque varios preferían los juegos hechos por empresas con grandes presupuestos, la mayoría afirmó preferir los juegos independientes, pues estos "ofrecen a veces propuestas mas arriesgadas y creativas a pesar de los recursos limitados".
Esquema de Hallazgos
